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Revista LifePlay Nº 5 – Mayo 2016 – ISSN: 2340-5570
3. Antropología del videojuego (o videolúdica): donde encontrarán
lugar aquellas investigaciones que versen sobre la relación entre el
videojuego como medio y la etnografía como técnica y aparato
enunciador y representacional de las realidades culturales y socia-
les. Esta línea compone un frente de vocación ontológica y cons-
tructivista, que se interesa por el videojuego como herramienta de
formalización antropológica, de modo similar al hermanamiento
conflictivo entre cine y etnografía que, en el último siglo, ha venido
produciéndose en las mediaciones de la Antropología visual. Así
pues, esta línea acogerá investigaciones que cuestionen la con-
fluencia sintáctica, ergódica y sustantiva entre el videojuego y la
antropología, en tanto que medios expresivos que comparten una
base de interacción empírica.
DESCRIPTORES
En consecuencia,
LifePlay
acepta investigaciones que relacionen al
videojuego con los
ejes temáticos expuestos y los siguientes descriptores:
1.- Videojuego y problemáticas sociológicas actuales
2.- Conceptos tradicionales de la disciplina en su traducción video-
lúdica
3.- El videojuego como medio de formalización cultural
4.- Naturaleza antropológica del videojuego
ENVÍO DE INVESTIGACIONES
Usted podrá
enviar sus investigaciones
para el DOSSIER MO-
NOGRÁFICO
hasta el 30 de noviembre de 2015
, fecha en la
que comenzaremos la confección del número 6 de
LifePlay
que se
publicará en el mes de enero.
1.- Contando desde esa fecha, usted recibirá durante los siguientes
30 días un correo indicándole que su trabajo ha sido aceptado por