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Videojuegos y filosofia. Vol. 5 lifeplay. mayo 2016

 

numero5numero5

Call For Papers | Editorial | intervención | Dossier |Análisis | Reseñas

 

 

CALL FOR PAPERS PRÓXIMO Nº 6


    Call for Papers (ES)
    Call for Papers (EN)
    Editor: D. Mario Barranco Navea.



ÍNDICE DEL NÚMERO ACTUAL



EDITORIAL


    Videojuegos y Filosofía.
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 5-6.
    Editorial
    Editor: Juan J. Vargas-Iglesias y Paula Velasco Padial.

INTERVENCIÓN


    Intervención
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 9-14.
    Mario Barranco Navea
    Juan J. Vargas-Iglesias
    Paula Velasco Padial

DOSSIER


    Escritura binaria, felicidad y juego en la filosofía de Leibniz. El origen teleológico del código binario en Leibniz.
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 17-41.
    Abstract
    Referencias bibliográficas
    Autor: Carlos Araya Moreno.

    La estética japonesa del fallo. El "mono no aware" y los fallos ficcionales en videojuegos.
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 42-57.
    Abstract
    Referencias bibliográficas
    Autores: Enrique Galván Jerez.

    Juégalo otra vez. Posibilidades creativas de la repetición en la estética de los videojuegos.
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 58-76.
    Abstract
    Referencias bibliográficas
    Autor: Alejandro Lozano Muñoz.

    La estética videolúdica desde la práctica artística.
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 77-94.
    Abstract
    Referencias bibliográficas
    Autores: Ruth García Martín.

ANÁLISIS


    The Fourth Wall: La mecáfora.
    LifePlay nº 5, Mayo 2016, págs. 98-110.
    Autores del juego: FIETH, Logan y BENJAMIN, Justin.
    Lugar de publicación: DigiPen. Institute of Technology (2011).
    Género: Plataformas.
    Autor del análisis: Mario Barranco Navea.

RESEÑAS


    Maestros del terror interactivo.
    LifePlay nº 4, Abril 2015, págs. 113-117.
    Autor del libro: Carlos Ramírez Moreno.
    Autor de la reseña: Carlos Gómez Gurpegui.



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